第2章(2/4)
作品:《塔防世界》
——系统提示:您成功的通过了网络实名制验证,这是您对网络游戏环境负责任的态度,您获得褒奖“荣誉国民”。荣誉国民可以在道具商城中获得优惠。并且荣誉国民可以获得的好感提升。
这个游戏当然是有道具商城的,商城最热卖的道具就是世界广播喇叭和时装皮肤,时装纯属个性没有属性。同时荣誉国民的好感提升有利于接任务或触发暗躲任务。所以只要是职业战队玩家无论是宣传需要还是业务需要,都必定实名。
——系统提示:您的角色属性如下:
人物等级:0级。(每升1级提升玩家1点生命,1个属性点,属性点只能选择提升攻击,防御,魔力这三个属性。道具商城可购置洗点道具,当前版本未开放购置。每升10级攻速+1,移速+1,同时每10级需要进行晋级任务。)
攻击:2(攻击-防御=杀伤生命。基础攻击越高,玩家从事生产搬运时的气力越大,“气力”不受设备和成绩称号的攻击属性加成。)
防御:0(假如攻击小于防御就不掉血,必须累计攻击多次才强制掉1点血,攻防差距越大,累计次数越多。如,1攻打2防,那就要打2次才让对方强制掉1点血,1攻打10防,需要累计攻击10次才强制掉1点血。)
生命:10(受损的生命可以在战斗结束后主动恢复,基础防御越高,生命恢复速度越快。生命值长时间低于30%将会涌现衰弱疾病状态,降低攻防速度属性。玩家逝世亡后将回生在标记回生点的大城,并且掉落必定程度的金钱和经验值。)
攻速:1(正凡人类的标准攻速,指单位时间攻击1次。攻速高出手快。如,普通野狼攻速都在3以上,即人类砍狼1次,狼就先出手并连抓带咬能攻击人类3次。重兵器会降低攻速。玩家每10级增长1点攻速。)
移速:1(正凡人类的标准移动速度。比如,野狼的移速是3,速度是人类的3倍。重防具和生产搬运会降低移速。玩家每10级增长1点移速)
魔力:0(1点魔力自带10点法力,法术基础威力以魔力计量,如火弹术基础威力=5魔力,火弹术终极威力=5+玩家魔力)
魔法防御:0(魔法威力-魔法防御=杀伤生命,物理防御无法抵抗魔力打击。)
技巧:智慧交换。人类的种族技巧,可通过各种情势的交换获取其它种族的信任并降服魔物成为魔宠。(技巧分为种族技巧,战斗技巧和生产技巧,可通过村镇传授或玩家自行领悟学习
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